လွတ်လပ်သော မေးခွန်းလမ်းညွှန် · ဗီရိုက်ကွင်းဒီမို

Anti Diagonal One Equality က ဘယ်လိုအလုပ်လုပ်လဲဆိုတာ

Anti Diagonal One Equality ဆိုသည်မှာ ဗirtual ကြေးမုံများဖြင့် ကစားသော လေးလေးကွက် ဘုတ်ပြင်ကစားနည်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ စံ Mines ကစားနည်းများနှင့်မတူဘဲ၊ ဘုတ်ပြင်ကို Anti Diagonal ကန့်သတ်ချက်ဖြင့် သတ်မှတ်ထားသော ခွင့်ပြုသည့် စီစဉ်မှုအစုအဝေးမှ တစ်သမတ်တည်း ရွေးချယ်ထားသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ ထိုအစုအဝေးအတွင်းရှိ ခွင့်ပြုထားသော ဘုတ်ပြင်တိုင်းသည် တစ်ပြေးညီ ဖြစ်တန်စွမ်းဖြင့် ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်ပြီး၊ ဘုတ်ပြင်ကို တစ်ကွက်ချင်းစီ တည်ဆောက်သကဲ့သို့ မဟုတ်ပါ။

အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်

ဤကစားနည်းတွင် 4x4 ဘုတ်ပြင်ကို အသုံးပြုပြီး သင်သည် မိုင်န့် (mine) အရေအတွက်ကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ အဓိက ကစားနည်းမှာ ပွင့်လင်းမြင်သာသော ထောက်ပံ့မှု စည်းမျဉ်းပေါ်တွင် အခြေခံထားသည် - Anti-diagonal တစ်လျှောက်ရှိ အနီးကပ်ဆုံး ခြောက်ဘက်ပတ်ဝန်းကျင်တွင် တိတိကျကျ တစ်စုံတည်းသော စုံတွဲသည် ညီမျှသော နေရာယူမှု ဘစ်များ (occupancy bits) ရှိရမည်။ ဤကန့်သတ်ချက်သည် ဖြစ်နိုင်သော ဘုတ်ပြင်အခြေအနေများကို စစ်ထုတ်ပေးသည်။

ဤသည်မှာ ဤနေရာတွင် ဖော်ပြထားသော စည်းမျဉ်းများဖြင့် မူလ virtual-coin ဒီမိုတစ်ခုဖြစ်သည်။ မေးမြန်းထားသော အမည်နှင့် domain သည် ပြင်ပ operator တစ်ဦးကို မည်သည့်အတည်ပြုချက်မှ မပေးပါ၊ ထို့အပြင် ပြန်လည်ထုတ်လုပ်နိုင်သော ကုန်သွယ်ရေးကစားနည်းတစ်ခုကိုလည်း မဖော်ပြပါ။

ဘုတ်ပြင် ထောက်ပံ့မှုနှင့် ကန့်သတ်ချက်များ

ဂိမ်းသည် 4x4 ဘုတ်ပြားကို အသုံးပြုသည်။ မိုင်းများ ရွေးချယ်မှုသည် ဖြစ်နိုင်သော အားလုံးသော ပေါင်းစပ်မှုများအပေါ် ကျပန်းမဟုတ်ပါ။ အစားထိုးအားဖြင့် ၎င်းကို ရွေးချယ်ထားသော မိုင်းအရေအတွက်အတွက် လက်တွေ့ကျသော ဘုတ်ပြား ပံ့ပိုးမှု မှ ညီမျှစွာ ရွေးချယ်ထားသည်။

ဤပံ့ပိုးမှုအတွက် အဓိက စည်းမျဉ်းမှာ ဆန့်ကျင်ဘက် ညီမျှခြင်း ကန့်သတ်ချက် ဖြစ်သည်။ 4x4 ဇယားကွက်တွင် ဆန့်ကျင်ဘက် ညီမျှခြင်းသည် ဆဲလ်လေးခု ပါဝင်သည်။ ဤညီမျှခြင်းအတိုင်း တစ်ဖက်စီတွင် အနီးကပ်ဆုံး စုံတွဲသုံးတွဲ ရှိသည်။ စည်းမျဉ်းသည် ဤစုံတွဲသုံးတွဲအနက် တစ်တွဲတည်းသာ ညီမျှသော နေရာယူမှုများ (အားလုံးလုံခြုံသော သို့မဟုတ် အားလုံးမိုင်း) ရှိရမည်ဟု တောင်းဆိုသည်။ ဤသို့ဖြင့် မည်သည့် မိုင်းအရေအတွက်အတွက်မဆို ဖြစ်နိုင်သော ဘုတ်ပြားများ၏ ကန့်သတ်ထားသော၊ တိကျသော အစုအဝေးကို ဖန်တီးပေးသည်။

သင် အစပွဲကို စတင်သောအခါ ဘုတ်ပြားကို ဤစစ်ထုတ်ထားသော ပံ့ပိုးမှုအစုမှ ညီမျှစွာ ရွေးချယ်သည်။ ဤသည်မှာ ကြိုတင်ရွေးချယ်မှုများအပေါ် မူတည်၍ ဖြစ်တန်စွမ်းများ ပြောင်းလဲသော ဂိမ်းများနှင့် ကွဲပြားသည်။ ဤနေရာတွင် ကနဦး ဖြစ်တန်စွမ်း ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ပံ့ပိုးမှုအရွယ်အစားဖြင့် သတ်မှတ်ထားသည်။

ထိန်းချုပ်မှုများနှင့် ကစားနည်း

ဂိမ်းသည် ပံ့ပိုးမှု စစ်ထုတ်ခြင်း၏ သင်္ချာဆိုင်ရာ တည်ငြိမ်မှုကို ထိန်းသိမ်းရန် အသုံးပြုသော ထိန်းချုပ်မှုများဖြင့် လည်ပတ်ပြီး အသုံးပြုနိုင်ချိန်တွင် ထိုထိန်းချုပ်မှုများကို ပိတ်ထားသည်။

  • Mine အရေအတွက် ရွေးချယ်ခြင်း: အစဉ်တစ်ခု စတင်မီတွင် သင်သည် Mine အရေအတွက်ကို ရွေးချယ်သည်။ ဤရွေးချယ်မှုသည် ကနဦး ပံ့ပိုးမှု အရွယ်အစားကို သတ်မှတ်ပေးသည်။ ရရှိနိုင်သော Mine အရေအတွက်များမှာ 3၊ 4 နှင့် 5 ဖြစ်သည်။
  • ဆဲလ်များ ဖော်ထုတ်ခြင်း: ဆဲလ်တစ်ခုကို ဖော်ထုတ်ရန် နှိပ်ပါ။ ၎င်းသည် ဘေးကင်းလျှင် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ Mine ဖြစ်ပါက အစဉ်တစ်ခုသည် သုည ရရှိငွေဖြင့် ပြီးဆုံးသွားမည်။
  • လက်ဖြင့် ဝင်ငွေရယူခြင်း: ဘေးကင်းသော ဖော်ထုတ်မှု အနည်းဆုံး တစ်ကြိမ်ပြီးနောက် လက်ဖြင့် ဝင်ငွေရယူရန် ခလုတ် ပေါ်လာမည်။ မည်သည့်အချိန်မဆို ဤခလုတ်ကို နှိပ်ကာ လက်ရှိ ခန့်မှန်းငွေကို ဝင်ငွေရယူနိုင်သည်။
  • ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်း: ဝါလက် ခွေငွေပမာဏ 10 အောက်တွင် ရှိနေပြီး အလုပ်လုပ်နေချိန် မဟုတ်ပါက သင်သည် လက်ဖြင့် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းနိုင်သည်။ ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် ကိန်းပြည့် ခွေငွေပမာဏကို 1000 ဖြစ်အောင် သတ်မှတ်ပေးသည်။ ၎င်းသည် လက်ရှိ ခွေငွေပမာဏပေါ်သို့ ထပ်ဖြည့်ခြင်း မဟုတ်ပါ။ အပိုင်းကိန်း ကျန်ရှိငွေသည် ဤပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းနှင့် ငွေပေးချေမှုများကြားတွင် ဆက်လက်တည်ရှိနေမည်။

ပေးချေမှု တွက်ချက်ခြင်းနှင့် ကန့်သတ်ချက်များ

ဘုတ်ပြားထောက်ပံ့မှု လျော့နည်းသွားသည်နှင့်အမျှ လုံခြုံသော ဆဲလ်များကို ဖော်ထုတ်လိုက်သည့်အခါ ပေးချေမှုပမာဏ သတ်မှတ်ပေးပါသည်။ လုံခြုံသော ဆဲလ်တစ်ခုခုကို ဖော်ထုတ်လိုက်သည့်အခါ ထိုဖော်ထုတ်မှု ပုံစံနှင့် ကိုက်ညီမှု မရှိသော ဘုတ်ပြားများကို ဖယ်ရှားပြီး ထောက်ပံ့မှုကို စစ်ထုတ်လိုက်ပါသည်။

စုစုပေါင်း ခန့်မှန်းချက်ကို အောက်ပါအတိုင်း တွက်ချက်ပါသည် -

စုစုပေါင်း ခန့်မှန်းချက် = 0.96 × သိမ်းဆည်းထားသော စတေ့်ပမာဏ × (စတင်ချိန် ထောက်ပံ့မှု / လက်ရှိ ကိုက်ညီသော ထောက်ပံ့မှု)

  • 0.96 သည် စတေ့်ပမာဏပေါ်တွင် အသုံးပြုသော ကိန်းသေ ဖက်တာဖြစ်သည်။
  • သိမ်းဆည်းထားသော စတေ့်ပမာဏ သည် သင် စတေ့်တင်ထားသော ပမာဏဖြစ်သည်။
  • စတင်ချိန် ထောက်ပံ့မှု သည် သင် ရွေးချယ်ထားသော မိုင်န့် (mine) အရေအတွက်အတွက် စတင်ချိန်တွင် ဖြစ်နိုင်သော ဘုတ်ပြား စုစုပေါင်း အရေအတွက်ဖြစ်သည်။
  • လက်ရှိ ကိုက်ညီသော ထောက်ပံ့မှု သည် ဖော်ထုတ်ထားသော လုံခြုံသည့် ဆဲလ်အားလုံးနှင့် ကိုက်ညီမှုရှိသော ဖြစ်နိုင်သည့် ဘုတ်ပြား အရေအတွက်ဖြစ်သည်။

Cap Guard (အကန့်အသတ် ကာကွယ်ခြင်း): လုံခြုံသော ဆဲလ်တစ်ခုကို ဖော်ထုတ်လိုက်သည့်အခါ စုစုပေါင်း ခန့်မှန်းချက်သည် စတေ့်ပမာဏ၏ 1000 ဆထက် ကျော်လွန်သွားမည်ဆိုပါက ထိုဆဲလ်ကို အသုံးမပြုနိုင်အောင် ပိတ်ထားပါမည်။ ရွေးချယ်နိုင်သော ဆဲလ်များ ကျန်ရှိနေသရွေ့၊ သင် အခြား ရွေးချယ်နိုင်သော ဆဲလ်တစ်ခုခုကို ရွေးချယ်နိုင်သည် သို့မဟုတ် လုံခြုံသော ဆဲလ်တစ်ခုခုကို ဖော်ထုတ်ပြီးနောက် လက်มือ ဘဏ်ချုပ်နိုင်ပါသည်။

Auto-Bank (စနစ်တကျ ဘဏ်ချုပ်ခြင်း): ရွေးချယ်နိုင်သော ဖော်ထုတ်မှုများ ကုန်ဆုံးသွားပါက (လုံခြုံသော ဆဲလ်အားလုံးကို ရှာတွေ့ပြီးဖြစ်သည် သို့မဟုတ် ကျန်ရှိသော ဆဲလ်အားလုံးသည် မိုင်န့်ဖြစ်သည် သို့မဟုတ် အကန့်အသတ်ကို ကျော်လွန်စေမည်ဖြစ်သည်)၊ လက်ရှိ ခန့်မှန်းချက်ကို စနစ်တကျ ဘဏ်ချုပ်လိုက်ပါမည်။

ဖြစ်တန်ကွယ်နှင့် သင်္ချာဆိုင်ရာ သက်သေပြချက်များ

ဤဂိမ်းအတွက် တိကျသော မျှော်မှန်းအမြတ်နှုန်း (RTP) မှာ 96% ဖြစ်သည်။ ဤသည်မှာ တိုင်းတာမှုတစ်ခုမဟုတ်ဘဲ စာချုပ်မှ ဆင်းသက်လာသော သင်္ချာဆိုင်ရာ ကိန်းသေတစ်ခု ဖြစ်သည်။

MinesPolicyExact Gross RTPMeasured RTP (Sample)Example Safe PathGross Multiplier
300.9696.067%[0]1.1319
350.9695.433%[0,3,6,13,12,15,2,5,8,11,14,1,4]151.68
400.9696.013%[0]1.2384
450.9695.732%[0,3,6,13,12,15,2,5,8,11,14,1]572.16
500.9696.070%[0]1.3632
550.9695.868%[0,3,6,13,12,15,2,5,8,11]299.904

မှတ်ချက် - တိုင်းတာရရှိသော RTP တန်ဖိုးများသည် နမူနာ လေ့လာတွေ့ရှိချက်များ ဖြစ်သောကြောင့် စာရင်းအင်းဆိုင်ရာ ကွဲလွဲမှုကြောင့် တိကျသော 0.96 မှ အနည်းငယ် ကွဲပြားနိုင်သည်။

Wallet နှင့် Persistence

ဒီ demo မှာ local wallet စနစ်ကို အသုံးပြုထားပါတယ်။ သင့်ရဲ့ balance နဲ့ fractional carry တို့ကို browser ရဲ့ localStorage ထဲမှာ သိမ်းဆည်းထားပါတယ်။

  • Refill: Balance 10 အောက်ရောက်နေပြီး idle ဖြစ်နေတဲ့အချိန်မှာသာ ရရှိနိုင်ပါတယ်။ Balance ကို 1000 အတိအကျ သတ်မှတ်ပေးပါတယ်။ လက်ရှိငွေပမာဏနဲ့ ပေါင်းထည့်တာမဟုတ်ပါဘူး။
  • Settlement: Settled ဖြစ်တဲ့ balance က local မှာ ဆက်လက်သိမ်းဆည်းထားပါတယ်။ မပြီးဆုံးသေးတဲ့ round အတွင်း reload လုပ်ရင် refund သို့မဟုတ် resume မလုပ်ဘဲ round ပြီးဆုံးသွားပါတယ်။
  • Fractional Carry: Settlement၊ refill နဲ့ reload တို့ကြားမှာ ဆက်လက်သိမ်းဆည်းထားပါတယ်။

ဒီ demo မှာ account login flow၊ payment processing နဲ့ external cashier ဆက်သွယ်မှုတို့ မရှိပါဘူး။ virtual coin တွေမှာ ငွေပေးချေမှုတန်ဖိုး မရှိပါဘူး။

တာဝန်ယူမှုရှိသော ကစားခြင်း နှင့် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအချက်အလက်များ

ဒီ guide က 18 နှစ်အထက် အသုံးပြုသူတွေအတွက် ရည်ရွယ်ပါတယ်။ ဒါက audience policy တစ်ခုဖြစ်ပြီး ဥပဒေအရ သက်တမ်းကန့်သတ်ချက် သို့မဟုတ် ဒေသဆိုင်ရာ ဥပဒေရေးရာ အခြေအနေကို ပြောဆိုတာ မဟုတ်ပါဘူး။

Privacy: ဒီ demo မှာ balance အတွက် localStorage ကို အသုံးပြုပါတယ်။ Google Fonts stylesheet ကို သတ်မှတ်ထားပေမယ့် သီးခြား third-party data processing ကို အတည်ပြုထားတာ မရှိပါဘူး။ cached files တွေကို ဖျက်ပစ်ရင် local storage data တွေ ကျန်ရှိနေနိုင်ပါတယ်။

တာဝန်ယူမှုရှိသော အသုံးပြုခြင်း: သင်သည် ကိုယ်ပိုင်အချိန် သို့မဟုတ် virtual-coin ကန့်သတ်ချက်ကို သတ်မှတ်နိုင်ပါတယ်။ ဒီ demo မှာ السلوكကို ကုသရေးဆိုင်ရာ လေ့ကျင့်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် ဆုံးရှုံးမှုများကို ဘေးကင်းအောင် လုပ်ဆောင်ခြင်း မရှိပါဘူး။ ဒီ demo ထဲမှာ self-exclusion tools သို့မဟုတ် account-level blocking တို့ မရှိပါဘူး။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

Board ကို ဘယ်လို ဖန်တီးထားတာလဲ?

Board ကို Anti Diagonal One Equality constraint ဖြင့် သတ်မှတ်ထားတဲ့ ဥပဒေမဲ့မဟုတ်တဲ့ board support အတွင်းက uniform ဖြစ်အောင် ဆွဲဆည်းထားပါတယ်။ ဒါကို cell တစ်ခုချင်းစီကို သီးခြားစီ probability နဲ့ မဖန်တီးထားပါဘူး။ Support size က ရွေးချယ်ထားတဲ့ mine count ပေါ် မူတည်ပါတယ်။

Round အတွင်း reload လုပ်ရင် ဘာဖြစ်မလဲ?

စက်ဝိုင်းတစ်ခု အသက်ရှိနေဆဲဖြစ်ပြီး ပြီးဆုံးခြင်းမရှိသေးဘဲ သင် ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းပါက စက်ဝိုင်းသည် ပြန်အမ်းငွေမရှိဘဲ ပြီးဆုံးသွားမည်။ သင့်၏ ချေကြေသွားသော ဘတ်ဂျက်သည် ဆက်လက်တည်ရှိသော်လည်း လက်ရှိ စက်ဝိုင်းအခြေအနေသည် ပျောက်ဆုံးသွားမည်။ သင် စက်ဝိုင်းကို ဆက်လက်မဆောင်ရွက်နိုင်တော့ပါ။

ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းခြင်းသည် မည်သို့လုပ်ဆောင်သနည်း

သင့်ဘတ်ဂျက် 10 အောက်ရှိနေပြီး သင် အလုပ်မလုပ်ဘဲ စောင့်နေပါက သင်သည် လက်တွေ့ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းနိုင်သည်။ ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် သင့်၏ ကိန်းပြည့်ဘတ်ဂျက်ကို 1000 အတိအကျ သတ်မှတ်ပေးသည်။ ၎င်းသည် သင့်လက်ရှိဘတ်ဂျက်ပေါ်သို့ ပေါင်းထည့်ခြင်းမဟုတ်ပါ။ အပိုင်းကိန်းဆက်လက်တည်ရှိမှုကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။