Незалежний гайд · демо на віртуальні монети

Як працює Anti Diagonal One Equality

Anti Diagonal One Equality — це гра на сітці 4x4, у яку грають за допомогою віртуальних монет. На відміну від стандартних варіантів «Міни», дошка формується рівномірно з певного набору допустимих конфігурацій, визначених обмеженням Anti Diagonal. Це означає, що кожна допустима дошка в цьому наборі має однакову ймовірність появи, а не формується клітинка за клітинкою.

Грати у безкоштовну демо

Гра використовує сітку 4x4, де ви обираєте кількість мін. Основна механіка спирається на публічне правило підтримки: серед трьох сусідніх пар уздовж антидіагоналі рівно одна пара повинна мати однакові біти зайнятості. Це обмеження фільтрує можливі стани дошки.

Це оригінальна демоверсія з віртуальними монетами, правила якої описані тут. Запитане ім'я та домен не підтверджують наявність зовнішнього оператора та не встановлюють комерційну гру для відтворення.

Підтримка дошки та обмеження

У грі використовується поле 4x4. Розміщення мін не є випадковим серед усіх можливих комбінацій. Замість цього воно вибирається рівномірно з допустимих конфігурацій поля для обраної кількості мін.

Визначальною умовою для цієї множини є обмеження Рівність антидіагоналей. На полі 4x4 антидіагональ складається з чотирьох клітинок. Уздовж цієї діагоналі розташовані три сусідні пари. Правило вимагає, щоб рівно одна з цих трьох пар мала однакові біти зайнятості (обидва безпечні або обидві мінні). Це створює скінченний, точний набір можливих полів для будь-якої заданої кількості мін.

Коли ви починаєте раунд, поле вибирається рівномірно з цієї відфільтрованої множини. Це відрізняється від ігор, де ймовірності змінюються залежно від попередніх результатів; тут початковий розподіл ймовірностей фіксується розміром множини.

Керування та геймплей

Гра працює за певними правилами керування, які блокуються під час активного раунду для збереження математичної цілісності фільтрації підтримки.

  • Вибір кількості мін: Ви обираєте кількість мін до початку раунду. Цей вибір визначає початковий розмір підтримки. Доступні варіанти кількості мін: 3, 4 та 5.
  • Відкриття клітинок: Натисніть клітинку, щоб відкрити її. Якщо вона безпечна, ви продовжуєте. Якщо це міна, раунд закінчується з нульовим загальним виводом.
  • Ручний вивід: Після принаймні одного безпечного відкриття стає доступною кнопка ручного виводу. Ви можете натиснути її, щоб вивести поточний курс у будь-який час.
  • Поповнення: Якщо баланс гаманця становить менше 10 і ви перебуваєте в режимі очікування, ви можете виконати ручне поповнення. Ця дія встановлює цілочисельний баланс рівно на 1000. Вона не додається до існуючого балансу. Дробова частина зберігається між цим поповненням та розрахунком.

Розрахунок виплат та ліміти

Виплата визначається зменшенням кількості підтримуваних варіантів дошки, оскільки ви відкриваєте безпечні клітинки. Кожне відкриття безпечної клітинки фільтрує варіанти, відсікаючи дошки, які не відповідають виявленому шаблону.

Грошова сума розраховується за формулою:

Грошова сума = 0,96 × Вставлена сума × (Початкова підтримка / Поточна сумісна підтримка)

  • 0,96 — фіксований коефіцієнт, що застосовується до ставки.
  • Вставлена сума — сума, яку ви поставили.
  • Початкова підтримка — загальна кількість юридично можливих дошок для обраної кількості мін на старті.
  • Поточна сумісна підтримка — кількість дошок, що залишилися і відповідають усім відкритим безпечним клітинкам.

Cap Guard: Якщо відкриття безпечної клітинки призведе до того, що грошова сума перевищить 1000 ставок, ця клітинка стає недоступною. Поки доступні інші клітинки, ви можете вибрати іншу клітинку або зняти кошти вручну після відкриття безпечної клітинки.

Auto-Bank: Якщо доступних відкриттів більше немає (оскільки всі безпечні клітинки знайдено або кожна з решти клітинок є точно мінусом або перевищує ліміт), поточна сума автоматично знімається.

Ймовірність і математичні докази

Точний очікуваний відсоток віддачі (RTP) для цієї гри становить 96% валових. Це математична константа, виведена з контракту, а не виміряна оцінка.

МіниПолітикаТочний валовий RTPВиміряний RTP (вибірка)Приклад безпечного шляхуВаловий множник
300.9696,067%[0]1,1319
350.9695,433%[0,3,6,13,12,15,2,5,8,11,14,1,4]151,68
400.9696,013%[0]1,2384
450.9695,732%[0,3,6,13,12,15,2,5,8,11,14,1]572,16
500.9696,070%[0]1,3632
550.9695,868%[0,3,6,13,12,15,2,5,8,11]299,904

Примітка: Значення виміряного RTP є спостереженнями на основі вибірки і можуть дещо відрізнятися від точного 0,96 через статистичну дисперсію.

Гаманець і збереження даних

Демоверсія використовує локальну систему гаманця. Ваш баланс і дробовий залишок зберігаються в localStorage браузера.

  • Поповнення: Доступне лише у режимі очікування, якщо баланс нижчий за 10. Встановлює баланс рівно на 1000. Не додається до наявних коштів.
  • Розрахунок: Розрахований баланс зберігається локально. Якщо ви перезавантажите сторінку під час незавершеного раунду, раунд завершиться без повернення коштів або продовження гри.
  • Дробовий залишок: Зберігається після розрахунку, поповнення та перезавантаження.

У цій демоверсії немає реєстрації, обробки платежів або підключення до зовнішньої каси. Віртуальні монети не мають грошової вартості.

Відповідальна гра та конфіденційність

Цей посібник призначений для користувачів віком від 18 років. Це політика щодо аудиторії, а не юридичний віковий ценз або твердження про локальну легальність.

Конфіденційність: Демоверсія використовує localStorage для зберігання балансу. Підключено таблицю стилів Google Fonts, але конкретна обробка даних третіми сторонами не підтверджена. Очищення кешу може залишити дані в локальному сховищі.

Відповідальне використання: Ви можете встановити особистий ліміт часу або кількості віртуальних монет. Демоверсія не проводить клінічного тренування поведінки і не гарантує, що програші будуть безпечними. У цій демоверсії немає інструментів самоусунення або блокування на рівні облікового запису.

Часті запитання

Як генерується поле?

Поле малюється рівномірно згідно з підтримкою легальних полів, визначеною обмеженням «Рівність однієї антидіагоналі». Воно не генерується по клітинках з незалежними ймовірностями. Розмір підтримки залежить від обраної кількості мін.

Що станеться, якщо я перезавантажу сторінку під час раунду?

Якщо ви перезавантажите сторінку під час активної та незавершеної раунду, раунд завершиться без повернення коштів. Ваш обліковий баланс залишиться незмінним, але поточний стан раунду буде втрачено. Відновити раунд неможливо.

Як працює поповнення?

Коли ваш баланс нижчий за 10 і ви перебуваєте в режимі очікування, ви можете вручну поповнити рахунок. Ця дія встановлює цілочисельний баланс рівно на 1000. Кошти не додаються до поточного балансу. Дробова частина зберігається.