ល្បែងនេះប្រើប្រាស់ក្តារលេងទំហំ 4x4 ដែលអ្នកជ្រើសរើសចំនួនមាស។ មេកានិចស្នូលអាស្រ័យលើច្បាប់គាំទ្ថាមួយដែលបង្ហាញជាសាធារណៈ៖ នៅក្នុងគូជិតខាងបីតាមបណ្តោយ Anti Diagonal គូមួយត្រូវតែមានប៊ីតការកាន់កាប់ស្មើគ្នា។ លក្ខខណ្ឌនេះកាត់បន្ថយស្ថានភាពក្តារលេងដែលអាចកើតមាន។
នេះគឺជាការបង្ហាញមាសក្នុងស្រុកដើមដែលមានច្បាប់ដែលបានពិពណ៌នាខាងលើ។ ឈ្មោះ និងវេបសាយដែលបានស្វែងរកមិនបញ្ជាក់អ្នកប្រតិបត្តិករខាងក្រៅ ឬបង្កើតល្បែងពាណិជ្ជកម្មដើម្បីបន្តក្រោយទេ។
ការគាំទ្រក្តារលេង និងលក្ខខណ្ឌ
ការលេងប្រើក្តារទំហំ 4x4។ ការជ្រើសរើសមីនមិនមែនចៃដន្យលើគ្រប់ការរៀបចំទាំងអស់ទេ។ ផ្ទុយទៅវិញ វាត្រូវបានជ្រើសរើសឡើងវិញស្មើៗគ្នាពី ការគាំទ្រក្តារតាមច្បាប់ សម្រាប់ចំនួនមីនដែលបានជ្រើសរើស។
ច្បាប់កំណត់សម្រាប់ការគាំទ្រនេះគឺ កម្រិតស្មើនឹងមួយនៅលើអង្កត់ទ្រូងផ្ទុយ។ នៅក្នុងបណ្តាញ 4x4 អង្កត់ទ្រូងផ្ទុយមានបួនកោសិកា។ មានបីគូជាប់គ្នានៅតាមអង្កត់ទ្រូងនេះ។ ច្បាប់ទាមទារថាគ្រាន់តែមានមួយគូប៉ុណ្ណោះក្នុងចំណោមបីគូនេះដែលមានប៊ីតកាន់កាប់ស្មើគ្នា (ទាំងសុវត្ថិភាព ឬទាំងមីន)។ នេះបង្កើតបានជាសំណុំក្តារដែលអាចកើតមានចំនួនកំណត់ និងច្បាស់លាស់សម្រាប់ចំនួនមីនជាក់លាក់ណាមួយ។
នៅពេលអ្នកចាប់ផ្តើមការប្រកួត ក្តារត្រូវបានជ្រើសរើសឡើងវិញស្មើៗគ្នាពីការគាំទ្រដែលត្រូវបានត្រងនេះ។ នេះខុសពីការលេងដែលប្រូបាបភាពផ្លាស់ប្តូរដោយផ្អែកលើការដកមុនៗ; នៅទីនេះ ការចែកចាយប្រូបាបភាពដំបូងត្រូវបានកំណត់ដោយទំហំនៃការគាំទ្រ។
ការគ្រប់គ្រង និងរបបលេង
ការលេងនេះដំណើរការដោយការគ្រប់គ្រងជាក់លាក់ដែលត្រូវបានហ៊ុមព័ទ្ធអស់ក្នុងអំឡុងពេលវដ្តសកម្ម ដើម្បីរក្សាភាពត្រឹមត្រូវនៃការច្រោះគាំទ្រ។
- ការជ្រើសរើសចំនួនរណ្ដៅ៖ អ្នកជ្រើសរើសចំនួនរណ្ដៅមុនពេលវដ្តចាប់ផ្តើម។ ការជ្រើសរើសនេះកំណត់ទំហំគាំទ្រដើម។ ចំនួនរណ្ដៅដែលអាចជ្រើសរើសបានគឺ 3, 4 និង 5។
- ការបង្ហាញកោសិកា៖ ចុចលើកោសិកាដើម្បីបង្ហាញវា។ ប្រសិនបើវាសុវត្ថិភាព អ្នកបន្ត។ ប្រសិនបើវាជាទឹកដី វដ្តនឹងបញ្ចប់ដោយការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធសាធជាសូន្យ។
- ការប្រមូលដោយដៃ៖ បន្ទាប់ពីការបង្ហាញសុវត្ថិភាពយ៉ាងហោចណាស់មួយ ប៊ូតុងប្រមូលដោយដៃនឹងលេចឡើង។ អ្នកអាចចុចលើវាដើម្បីដកប្រាក់តាមការប៉ាន់ស្មានបច្ចុប្បន្នរបស់អ្នកនៅពេលណាក៏បាន។
- បំពេញថ្មី៖ ប្រសិនបើសមតុល្យពង្រីកកាត់តិចជាង 10 និងអ្នកកំពុងស្ងៀមស្ងាត់ អ្នកអាចបំពេញថ្មីដោយដៃ។ សកម្មភាពនេះ កំណត់ សមតុល្យចំនួនគត់ឱ្យស្មើនឹង 1000 តែម្តង។ វាមិនបន្ថែមទៅលើសមតុល្យបច្ចុប្បន្នទេ។ ភាគបែកដែលនៅសល់នៅតែមាននៅពេលបំពេញថ្មី និងការដោះស្រាយ។
ការគណនា និងដែនកំណត់នៃការបង់ប្រាក់
ការបង់ប្រាក់ត្រូវបានកំណត់ដោយការថយចុះនៃគំរូផ្ទាំងដែលនៅសល់ នៅពេលដែលអ្នកបើកប្រអប់សុវត្ថិភាព។ រាល់ការបើកប្រអប់សុវត្ថិភាពនឹងកាត់បន្ថយចំនួនផ្ទាំងដែលនៅសល់ ដោយលុបផ្ទាំងដែលមិនស្របនឹងលទ្ធផលដែលបានបង្ហាញ។
តម្លៃប្រាក់សរុបត្រូវបានគណនាដូចខាងក្រោម៖
តម្លៃប្រាក់សរុប = 0.96 × ទុនដែលបានកាន់កាប់ × (ចំនួនផ្ទាំងដើម / ចំនួនផ្ទាំងដែលនៅសល់ និងស្របនឹងលទ្ធផល)
- 0.96 គឺជាកត្តាថេរដែលអនុវត្តលើទុនរបស់អ្នក។
- ទុនដែលបានកាន់កាប់ គឺជាចំនួនទឹកប្រាក់ដែលអ្នកបានដាក់។
- ចំនួនផ្ទាំងដើម គឺជាចំនួនផ្ទាំងសរុបដែលអាចកើតមានសម្រាប់ចំនួនមីនដែលអ្នកបានជ្រើសរើសនៅពេលចាប់ផ្តើម។
- ចំនួនផ្ទាំងដែលនៅសល់ និងស្របនឹងលទ្ធផល គឺជាចំនួនផ្ទាំងដែលនៅសល់ និងស្របនឹងប្រអប់សុវត្ថិភាពទាំងអស់ដែលបានបង្ហាញ។
ការការពារកម្រិតអតិបរមា (Cap Guard): ប្រសិនបើការបើកប្រអប់សុវត្ថិភាពណាមួយនឹងធ្វើឱ្យតម្លៃប្រាក់សរុបលើសពី ១០០០ ដងនៃទុនរបស់អ្នក ប្រអប់នោះនឹងត្រូវបានបិទ។ នៅពេលដែលមានប្រអប់ដែលអាចជ្រើសរើសបាននៅសល់ អ្នកអាចជ្រើសរើសប្រអប់ផ្សេងទៀត ឬប្រមូលប្រាក់ដោយដៃបន្ទាប់ពីការបើកប្រអប់សុវត្ថិភាព។
ការប្រមូលប្រាក់ស្វ័យប្រវត្តិ (Auto-Bank): ប្រសិនបើគ្មានប្រអប់សុវត្ថិភាពដែលអាចបើកបានទៀតទេ (ដោយសារប្រអប់សុវត្ថិភាពទាំងអស់ត្រូវបានរកឃើញ ឬប្រអប់ដែលនៅសល់ទាំងអស់ជាមីន ឬនឹងលើសពីកម្រិតអតិបរមា) តម្លៃប្រាក់បច្ចុប្បន្ននឹងត្រូវបានប្រមូលដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
ប្រូបាប និងភស្តុតាងគណិតវិទ្យា
អត្រាបង្វិលរំលេខ (RTP) ជាក់លាក់សម្រាប់ហ្គេមនេះគឺ 96%។ នេះគឺជាថេរគណិតវិទ្យាដែលទាញយកពីកិច្ចសន្យា មិនមែនជាការប៉ាន់ស្មានដែលបានវាស់វែងទេ។
| គ្រាប់រន្ទះ | គោលការណ៍ | RTP សុទ្ធជាក់លាក់ | RTP វាស់វែង (គំរូ) | ផ្លូវសុវត្ថិភាពឧទាហរណ៍ | មេគុណបង្វិលសុទ្ធ |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 0 | 0.96 | 96.067% | [0] | 1.1319 |
| 3 | 5 | 0.96 | 95.433% | [0,3,6,13,12,15,2,5,8,11,14,1,4] | 151.68 |
| 4 | 0 | 0.96 | 96.013% | [0] | 1.2384 |
| 4 | 5 | 0.96 | 95.732% | [0,3,6,13,12,15,2,5,8,11,14,1] | 572.16 |
| 5 | 0 | 0.96 | 96.070% | [0] | 1.3632 |
| 5 | 5 | 0.96 | 95.868% | [0,3,6,13,12,15,2,5,8,11] | 299.904 |
ចំណាំ៖ តម្លៃ RTP ដែលវាស់វែងបានគឺជាការសង្កេតលើគំរូ ហើយអាចខុសគ្នាបន្តិចបន្តួចពី 0.96 ដោយសារតែភាពប្រែប្រួលស្ថិតិ។
កាបូបសាច់ប្រាក់ និងការរក្សាទុក
ការបង្ហាញសាកល្បងនេះប្រើប្រព័ន្ធផ្តុះគណនីក្នុងម៉ាស៊ីន។ លំនឹង និងការផ្ទេរភាគបែងត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក។
- បំពេញថ្មី: មានតែនៅពេលស្ងៀមស្ងាត់ដោយមានលំនឹងតិចជាង 10។ វាដាក់លំនឹងឱ្យស្មើនឹង 1000 តែប៉ុណ្ណោះ។ វាមិនបន្ថែមទៅលើទ្រព្យសម្បត្តិដែលមានស្រាប់ទេ។
- ការបញ្ចប់: លំនឹងដែលបានបញ្ចប់ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងម៉ាស៊ីន។ ប្រសិនបើអ្នកផ្ទុកឡើងវិញអំឡុងពេលជុំដែលមិនទាន់បញ្ចប់ ជុំនោះនឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ ឬបន្ត។
- ការផ្ទេរភាគបែង: វារក្សាទុកកាត់តាមរយៈការបញ្ចប់ ការបំពេញថ្មី និងការផ្ទុកឡើងវិញ។
ការបង្ហាញសាកល្បងនេះគ្មានដំណើរការចូលគណនី គ្មានការដំណើរការការទូទាត់ និងគ្មានការតភ្ជាប់ទៅកាន់ប្រព័ន្ធទូទាត់ខាងក្រៅទេ។ មូលកាសសាកល្បងគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ទេ។
ការលេងដោយទទួលខុសត្រូវ និងឯកជនភាព
ការណែនាំនេះគឺសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់អាយុ 18 ឆ្នាំឡើងទៅ។ នេះគឺជាគោលនយោបាយសម្រាប់សហគមន៍ មិនមែនជាវ័យកំណត់ច្បាប់ ឬការបញ្ជាក់អំពីភាពត្រឹមត្រូវតាមច្បាប់ក្នុងតំបន់ទេ។
ឯកជនភាព: ការបង្ហាញសាកល្បងប្រើ localStorage សម្រាប់លំនឹង។ ស្ទីលសៀវភៅអក្សរ Google Fonts ត្រូវបានប្រកាស ប៉ុន្តែគ្មានការដំណើរការទិន្នន័យពីភាគីទីបីជាក់លាក់ណាមួយដែលត្រូវបានបញ្ជាក់។ ការលុបឯកសារកាសស្តេចចេញអាចនឹងទុកទិន្នន័យ localStorage។
ការប្រើប្រាស់ដោយទទួលខុសត្រូវ: អ្នកអាចកំណត់ពេលវេលាផ្ទាល់ខ្លួន ឬកម្រិតមូលកាសសាកល្បង។ ការបង្ហាញសាកល្បងមិនបណ្តុះបណ្តាលឥរិយាបថតាមវិទ្យាសាស្ត្រ ឬធ្វើឱ្យការបាត់បង់មានសុវត្ថិភាពទេ។ គ្មានឧបករណ៍ដកខ្លួនចេញ ឬការបិទគណនីក្នុងការបង្ហាញសាកល្បងនេះទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើក្តារលេងត្រូវបានបង្កើតយ៉ាងដូចម្តេច?
ក្តារលេងត្រូវបានគូសឱ្យស្មើគ្នាពីការគាំទ្រក្តារលេងច្បាស់លាស់ដែលកំណត់ដោយលក្ខខណ្ឌសមភាពអង្កត់ទ្រូងមួយ។ វាមិនត្រូវបានបង្កើតកោសិកាម្តងមួយៗដោយប្រូបាប៊ីលីតេឯករាជ្យទេ។ ទំហំនៃការគាំទ្រអាស្រ័យលើចំនួនមីនដែលបានជ្រើសរើស។
តើអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើខ្ញុំផ្ទុកឡើងវិញអំឡុងពេលជុំ?
ប្រសិនបើអ្នកបន្ទុកឡើងវិញខណៈដែលវគ្គមួយកំពុងដំណើរការ និងមិនទាន់បញ្ចប់ វគ្គនោះនឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ។ សមតុល្យដែលបានបញ្ចប់របស់អ្នកនឹងនៅដដែល ប៉ុន្តែស្ថានភាពនៃវគ្គបច្ចុប្បន្ននឹងបាត់បង់។ អ្នកមិនអាចបន្តវគ្គនោះបានទេ។
របៀបបំពេញបន្ទុកដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?
នៅពេលដែលសមតុល្យរបស់អ្នកទាបជាង 10 និងអ្នកកំពុងស្ងៀមស្ងាត់ អ្នកអាចបំពេញបន្ទុកដោយដៃ។ សកម្មភាពនេះនឹងកំណត់សមតុល្យគត់របស់អ្នកឱ្យស្មើនឹង 1000 ជាក់លាក់។ វាមិនបន្ថែមទៅលើសមតុល្យបច្ចុប្បន្នរបស់អ្នកទេ។ ផ្នែកប្រភាគនៃការរក្សាទុកនឹងត្រូវបានរក្សាទុក។