Független útmutató · virtuális érme demó

Hogyan működik az Anti Diagonal One Equality

Az Anti Diagonal One Equality egy négyzetes rácsos játék, amelyet virtuális érmékkel játszanak. A hagyományos Mines variánsoktól eltően a táblát egy meghatározott, az Anti Diagonal korlátozás által definiált érvényes konfigurációk halmazából húzzák ki egyenletes eloszlással. Ez azt jelenti, hogy minden érvényes táblaállás ugyanakkora valószínűséggel generálódik, szemben azzal a módszerrel, amikor a táblát celláról cellára építik fel.

Próbáld ki az ingyenes demót

A játék egy 4x4-es rácsot használ, ahol a játékos megadja a „bányák” számát. A játék alapmechanikája egy nyilvános támogatási szabályon alapul: az anti-diagonális mentén lévő három szomszédos pár közül pontosan egy párban egyenlőnek kell lennie a betöltési biteknek. Ez a korlátozás kiszűri a lehetséges táblaállásokat.

Ez egy eredeti virtuális érmés demó, a szabályokat itt ismertetjük. A lekérdezett név és domain nem igazol egy külső üzemeltetőt, és nem hoz létre kereskedelmi játékot a reprodukcióhoz.

Táblázat-támogatás és korlátozások

A játék egy 4x4-es pályán zajlik. A bányák elhelyezése nem véletlenszerűen történik az összes lehetséges kombináció közül. Ehelyett a kiválasztás egyenletes eloszlású a játékos támogatás halmazából a kiválasztott bányaszám mellett.

A támogatás meghatározó szabálya az Anti Diagonal One Equality korlát. Egy 4x4-es rácsban az anti-diagonális négy cellából áll. Három szomszédos pár található ezen a diagonálon. A szabály szerint pontosan egynek ezek közül a három párnak egyenlő foglaltsági bitekkel kell rendelkeznie (mindkettő biztonságos vagy mindkettő bányás). Ez egy véges, pontos halmazt hoz létre a lehetséges pályákból bármely adott bányaszám esetén.

Mikor egy kör elkezdődik, a pálya egyenletes eloszlással kerül kiválasztásra ebből a szűkített támogatásból. Ez eltér attól, hogy a valószínűségek változnak az előző húzások alapján; itt a kezdeti valószínűségi eloszlás rögzített a támogatás mérete által.

Vezérlés és Játékmenet

A játék speciális vezérléssel működik, amelyek egy aktív kör során zárolva maradnak, hogy megőrizzék a támogatás-szűrés matematikai integritását.

  • Akna számának kiválasztása: A kör kezdete előtt kiválasztja az aknák számát. Ez a választás határozza meg a kezdeti támogatás méretét. Az elérhető aknaszámok a 3, 4 és 5.
  • Mezők feltárása: Kattintson egy mezőre a feltárásához. Ha biztonságos, folytathatja. Ha aknát talál, a kör nulla bruttó hozammal ér véget.
  • Kézi bankolás: Legalább egy biztonságos feltárás után elérhetővé válik a kézi bankolás gomb. Bármikor kattintson erre, hogy készpénzre váltja aktuális ajánlatát.
  • Töltés: Ha a tárcája egyenlege 10 alatt van, és tétlen, kézzel tölthet. Ez a művelet beállítja az egész számú egyenleget pontosan 1000-re. Nem ad hozzá a meglévő egyenleghöz. A tizedesjegyekkel való egyenleg megmarad a töltés és a rendezés során.

Kifizetés számítása és korlátok

A kifizetés mértékét a táblázat támogatottságának csökkenése határozza meg, ahogy a biztonságos mezőket feded fel. Minden egyes biztonságos mező feltárása szűri a támogatottságot, és eltávolítja azokat a táblázatokat, amelyek nem illeszkednek a feltárt mintához.

A bruttó tétkalkuláció a következőképpen történik:

Bruttó tétkalkuláció = 0,96 × Elcsatolt tét × (Kezdeti támogatottság / Jelenlegi kompatibilis támogatottság)

  • 0,96 a tétre alkalmazott fix szorzó.
  • Elcsatolt tét az általad letétbe helyezett összeg.
  • Kezdeti támogatottság a kiválasztott aknák számához tartozó összes érvényes táblázat száma a játék kezdetén.
  • Jelenlegi kompatibilis támogatottság azon érvényes táblázatok száma, amelyek maradnak, és összhangban vannak az összes feltárt biztonságos mezővel.

Cap Guard: Ha egy biztonságos mező feltárása esetén a bruttó tétkalkuláció meghaladná a tét 1000-szeresét, akkor az adott mező letiltásra kerül. Amíg még elérhető mezők vannak, választhatsz egy másik elérhető mezőt, vagy manuálisan kinyerheted a nyereményt egy biztonságos mező feltárása után.

Auto-Bank: Ha már nincs elérhető feltárás (mert minden biztonságos mezőt megtaláltál, vagy minden megmaradt mező biztosan akna, vagy túllépné a capot), a jelenlegi tétkalkuláció automatikusan kinyerésre kerül.

Valószínűség és matematikai bizonyítékok

A játék pontos várható megtérülése (RTP) bruttó 96%. Ez a szerződésből származó matematikai állandó, nem mért becslés.

Ásatások számaPolitikaPontos bruttó RTPMért RTP (Minta)Példa biztonságos útBruttó szorzó
300,9696,067%[0]1,1319
350,9695,433%[0,3,6,13,12,15,2,5,8,11,14,1,4]151,68
400,9696,013%[0]1,2384
450,9695,732%[0,3,6,13,12,15,2,5,8,11,14,1]572,16
500,9696,070%[0]1,3632
550,9695,868%[0,3,6,13,12,15,2,5,8,11]299,904

Megjegyzés: A mért RTP értékek mintabeli megfigyelések, és a statisztikai variancia miatt kissé eltérhetnek a pontos 0,96 értéktől.

Pénztárca és adatmegőrzés

A demó egy helyi tárcarendszert használ. A egyenleged és a törtes hordozás a böngésző localStorage tárolójában van tárolva.

  • Töltés: Csak akkor érhető el, ha üresjáratban vagy, és az egyenleged 10 alatt van. Az egyenleget pontosan 1000-re állítja. Nem adja hozzá a meglévő pénzhez.
  • Kiegyenlítés: Az kiegyenlített egyenleg helyben marad. Ha újratöltöd az oldalt egy befejezetlen kör közben, a kör lezárul visszafizetés vagy folytatás nélkül.
  • Törtes hordozás: Az kiegyenlítéskor, töltéskor és újratöltéskor is megmarad.

Ez a demó nem rendelkezik fiókbejelentkezési folyamattal, fizetésfeldolgozással vagy külső pénztárkapcsolattal. A virtuális érméknek nincs készpénzértékük.

Felelős játék és adatvédelem

Ez az útmutató 18 éves kort betöltött felhasználóknak szól. Ez egy célközönségi szabályozás, nem jogi életkor-korlát vagy a helyi jogszabályok szerintiségéről szóló nyilatkozat.

Adatvédelem: A demó verzió a egyenleget localStorage segítségével tárolja. A Google Fonts stíluslapja deklarálva van, de harmadik fél által végzett adatfeldolgozás megerősítése nincs. A gyorsítótárban tárolt fájlok törlésekor a helyi tároló adatai megmaradhatnak.

Felelős használat: Beállíthat egy személyes idő- vagy virtuális érme-korlátot. A demó nem klinikailag képezi ki a viselkedést, és nem biztosítja a veszteségek kockázatmentességét. Nincs önkorlátozó eszköz vagy fikszintű letiltás ebben a demó verzióban.

Gyakran ismételt kérdések

Hogyan generálódik a tábla?

A tábla az Anti Diagonal One Equality korlát által meghatározott, érvényes táblák közül egyenletesen kerül kiválasztásra. Nem cellánként, független valószínűségekkel generálják. A támogatott állapotok száma a kiválasztott aknák számától függ.

Mi történik, ha frissítem az oldalt egy kör alatt?

Ha frissítesz egy aktív, be nem fejezett kör közben, a kör lezárul visszatérítés nélkül. A rendezett egyenleged megmarad, de a kör aktuális állapota elveszik. Nem folytathatod a kört.

Hogyan működik a feltöltés?

Ha az egyenleged 10 alatt van és üresjáratban vagy, manuálisan is feltöltheted. Ez a művelet az egész számú egyenlegedet pontosan 1000-re állítja. Nem ad hozzá a jelenlegi egyenleghez. A tizedestört maradék megmarad.