មេកានិច Anti Diagonal One Equality
ការលេងនឹងធ្វើឡើងលើក្រឡាចត្រង្គទំហំបួនដោយបួន។ ខុសពីល្បែងមីនធម្មតាដែលទាញយកពីក្រឡាទាំងអស់ដែលអាចកើតមាន ការបង្ហាញលើកនេះទាញយកយ៉ាងស្មើគ្នាពីក្រុមតូចមួយនៃក្រឡាដែលគេហៅថា ការគាំទ្រក្រឡាច្បាស់លាស់។ ការគាំទ្រនេះត្រូវបានកំណត់ដោយច្បាប់សាធារណៈមួយយ៉ាងតឹងរ៉ឹង៖ ក្នុងចំណោមគូជិតខាងបីតាមបណ្តោយអង្កត់ទ្រូង គូមួយត្រូវតែមានប៊ីតការកាន់កាប់ស្មើគ្នា។ លក្ខខណ្ឌនេះបន្ថយចំនួនក្រឡាសរុបដែលអាចកើតមានសម្រាប់ចំនួនមីនជាក់លាក់មួយ ដោយបង្កើតបរិស្ថានគណិតវិទ្យាពិសេស។
ឧទាហរណ៍ ដោយមានមីនបីដែលត្រូវបានជ្រើសរើស ទំហំនៃការគាំទ្រដើមគឺក្រឡាចំនួន ១៣៤។ សំណុំកំណត់នេះកំណត់លំហប្រូបាបសម្រាប់ជុំនោះ។ នៅពេលអ្នកបើកបង្ហាញកោសិកាសុវត្ថិភាព ការគាំទ្រត្រូវបានតម្រង ហើយចំនួនក្រឡាដែលអាចសមស្របនឹងថយចុះ។ ការតម្រងនេះជាអ្នកបង្កើនការបង់ប្រាក់ដែលអាចកើតមានរបស់អ្នក ដោយសារតម្លៃសុទ្ធត្រូវបានគណនាផ្អែកលើអត្រារវាងការគាំទ្រដើម និងការគាំទ្រដែលនៅសល់បច្ចុប្បន្ន។
ការគ្រប់គ្រងល្បែង និងការរៀបចំក្តារលេង
ផ្ទាំងបង្ហាញមានក្តារទំហំបួនដោល់បួន។ អ្នកជ្រើសរើសចំនួនមីនពីការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធសម្រាប់គាំទ្រដែលមាននៅក្នុងប្រភព។ នៅពេលដែលការប្រកួតចាប់ផ្តើម ភាគលាភដែលចាប់យក និងចំនួនមីនដែលបានជ្រើសរើសនឹងត្រូវបានបិទចាក់សោររហូតដល់ការប្រកួតបញ្ចប់។ អ្នកមិនអាចផ្លាស់ប្តូរការកំណត់ទាំងនេះក្នុងអំឡុងពេលការប្រកួតសកម្មបានទេ។
ការបញ្ជាគឺសាមញ្ញប៉ុន្តែច្បាស់លាស់។ អ្នកអាចចុចលើកោសិកាដែលអាចធ្វើបានដើម្បីបង្ហាញវា។ ប៊ូតុងប្រមូលផ្តុំដោយដៃនឹងលេចឡើងក្រោយពេលដែលមានការបង្ហាញសុវត្ថិភាពយ៉ាងហោចណាស់មួយ។ គ្មានការបញ្ជាដោយស្វ័យប្រវត្តិសម្រាប់ការបង្ហាញ ឬការប្រមូលផ្តុំទេ។ សំឡេងនៅតែមាននៅគ្រប់ពេលក្នុងអំឡុងពេលការប្រកួត។ នៅពេលដែលគ្មានកោសិកាដែលអាចធ្វើបាននៅសល់ ឬអ្នកប្រមូលផ្តុំដោយដៃ ការប្រកួតនឹងបញ្ចប់។ ការបំពេញបន្ថែមដោយដៃមានលទ្ធភាពតែនៅពេលដែលផ្ទាំងបង្ហាញស្ងប់ស្ងាត់ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកស្តារកាត់ប្រាក់កក់របស់អ្នក។
ការគណនា និងការបង់ប្រាក់
យន្តការបង់ប្រាក់ស្នូលផ្អែកលើទំហំគាំទ្រដែលថយចុះ។ តម្លៃសុទ្ធសម្រាប់ការបង្ហាញសុវត្ថិភាពណាមួយត្រូវបានគណនាជា 0.96 គុណនឹងភាគលាភដែលចាប់យក គុណនឹងចំនួនគាំទ្រដើម ចែកនឹងចំនួនគាំទ្រដែលអាចសមស្របបច្ចុប្បន្ន។ នេះមានន័យថា ការត្រឡប់មកវិញដែលមានសក្តានុពលរបស់អ្នកកើនឡើងនៅពេលដែលការគាំទ្រថយចុតាមរយៈការបង្ហាញសុវត្ថិភាព។
ប្រសិនបើអ្នកបង្ហាញមីន ការប្រកួតនឹងបញ្ចប់ភ្លាមៗជាមួយនឹងការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធសូន្យ។ កោសិកាដែលមានប្រូបាបសុវត្ថិភាពលក្ខខណ្ឌសូន្យត្រូវបានបិទ ព្រមទាំងកោសិកាដែលតម្លៃសុវត្ថិភាពនឹងលើសពីកម្រិតកំណត់ 1000 ដងនៃភាគលាភ។ ប្រសិនបើគ្មានការបង្ហាញដែលអាចធ្វើបាននៅសល់ តម្លៃបច្ចុប្បន្ននឹងត្រូវបានប្រមូលផ្តុំដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ តម្លៃសុទ្ធស្មើនឹងភាគលាភ ដូច្នេះការផ្លាស់ប្តូរសុទ្ធគឺជាតម្លៃសុទ្ធមinus ភាគលាភដែលបានចាប់យក។
ភស្តុតាងគណិតវិទ្�y និង RTP
អត្រាបង្វិលទៅកាន់ក្រុមហ៊ុន (RTP) ពិតប្រាកដសម្រាប់ល្បែងនេះគឺ 0.96 ឬ 96%។ នេះគឺជាការរំពឹងទុកផ្នែកគណិតវិទ្យា មិនមែនជាការធានាសម្រាប់ការលេងមួយដងទេ។ ទិន្នន័យនៃការស្រមោលគាំទ្រការរំពឹងទុកនេះលើចំនួនរន្ធដាច់ផ្សេងៗគ្នា និងគោលការណ៍។ ឧទាហរណ៍ ជាមួយរន្ធដាច់បី និងគោលការណ៍បង្ហាញកោសមួយ អត្រា RTP ដែលបានវាស់វែងលើមូលដ្ឋានមួយលានជុំគឺប្រហែល 96.07%។ ជាមួយរន្ធដាច់ប្រាំ និងគោលការណ៍បង្ហាញកោសពីរ អត្រា RTP ដែលបានវាស់វែងគឺប្រហែល 96.00%។
ការវាស់វែងទាំងនេះគឺជាការសង្កេតពីការស្រមោលក្នុងទំហំធំ។ RTP ពិតប្រាកដនៅតែជា 96% ទោះបីជាយុទ្ធសាស្ត្រ ឬផ្លូវណាដែលបានប្រើក៏ដោយ ព្រោះល្បែងនេះមានភាពស្មើភាពគ្នាក្នុងដែនកំណត់របស់វា។ តារាងខាងក្រោមបង្ហាញលទ្ធផលដែលបានវាស់វែងជាក់លាក់សម្រាប់យោង។
| រន្ធដាច់ | គោលការណ៍ | RTP ដែលបានវាស់ | ក្តារដែលនៅសល់ |
|---|---|---|---|
| 3 | 0 | 96.07% | 134 |
| 3 | 1 | 96.08% | 92 |
| 5 | 0 | 96.07% | 1100 |
ឥរិយាបថកាត់ប្រាក់ និងមេកានិចបំពេញថ្ម
កាបូបសាកល្បងចាប់ផ្តើមដោយមានទឹកប្រាក់ដើមចំនួន 1000 កាក់ស្មាន។ ទឹកប្រាក់នេះត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក រួមទាំងផ្នែកប្រភាគដែលនៅសល់ពីជុំមុន។ ប្រសិនបើទឹកប្រាក់របស់អ្នកធ្លាក់ចុះទាបជាង 10 ខណៈពេលស្ងៀមស្ងាត់ អ្នកអាចធ្វើការបំពេញទឹកប្រាក់ដោយដៃ។ សកម្មភាពនេះកំណត់កាបូបជាចំនួនគត់ទៅ 1000 និងរក្សាទុកផ្នែកប្រភាគដែលនៅសល់។ ការបំពេញទឹកប្រាក់មិនមែនជាប្រព័ន្ធវាស់វែងស្វ័យប្រវត្តិទេ ហើយវាមិនបន្ថែមចំនួនកំណត់ឡើងវិញទេ វាគ្រាន់តែស្តារទឹកប្រាក់ទៅកម្រិតដែលបានកំណត់ប៉ុណ្ណោះ។
ប្រសិនបើអ្នកផ្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រអំឡុងពេលជុំដែលកំពុងដំណើរការ ជុំដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬបន្ត។ ទឹកប្រាក់កាបូបដែលបានរក្សាទុកនៅតែមាន ប៉ុន្តែការអភិវឌ្ឍជុំជាក់លាក់ត្រូវបានបាត់បង់។ ផ្នែកប្រភាគនៅតែមាននៅពេលបញ្ចប់ ការបំពេញទឹកប្រាក់ និងការផ្ទុកឡើងវិញ ធានាថាបរិមាណប្រភាគតូចៗមិនបាត់បង់រវាងកម្មវិធីប្រើប្រាស់ផ្សេងៗគ្នាទេ។
ឯកជនភាព អត្តសញ្ញាណ និងការប្រើប្រាស់ដោយទទួលខុសត្រូវ
ការណែនាំនេះគឺជាការវាយតម្លៃដោយឯករាជ្យលើកាបូបសាកល្បង។ អត្តសញ្ញាណរបស់អ្នកដំណើរការមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់លើកលែងតែព័ត៌មានមូលដ្ឋានដែលបានវាយតម្លៃដោយឡែក។ កាបូបសាកល្បងប្រើ localStorage នៃកម្មវិធីរុករកសម្រាប់ទឹកប្រាក់ និងការផ្ទុក ដែលមិនបង្កើតភាពស្អាតស្អំ ឬមិនបដិសេធការដំណើរការផ្សេងៗ។ គំរូបានប្រកាសស្ទីលសៀវភៅអក្សរ Google Fonts ប៉ុន្តែការចាប់យកការស្នើសុំកម្មវិធីរុករកពិតប្រាកដនៅតែរង់ចាំ។
អ្នកទស្សនាដែលមានគោលបំណងសម្រាប់ការណែនាំនេះគឺអាយុ 18+។ នេះគឺជាអនុសាសន៍គោលនយោបាយ មិនមែនជាការអះអាងអំពីច្បាប់ក្នុងស្រុក ឬការកំណត់អាយុដែលបានអនុវត្តទេ។ គ្មានតម្លៃសម្រាប់កាក់ស្មានទេ គ្មានកាស្យែរ និងគ្មានតម្រូវការ KYC ទេ។ ការប្រើប្រាស់ដោយទទួលខុសត្រូវពាក់ព័ន្ធនឹងការផ្តាច់ខ្លួនដោយស្ម័គ្រចិត្ត និងការកំណត់លimits ដែលត្រួតពិនិត្យដោយខ្លួនឯង។ ការកំណត់ និងការកំណត់ឡើងវិញនៃល្បែងគឺជាមេកានិច មិនមែនជាការធានាសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ដោយទទួលខុសត្រូវទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើការគណនាប្រាក់រង្វាន់ក្នុង Anti Diagonal One Equality ដូចម្តេច?
ការគណនាតម្លៃសរុបគឺស្មើនឹង 0.96 គុណនឹងទឹកប្រាក់ដែលបានចាប់យក គុណនឹងចំនួនគាំទ្រដើម ចែកនឹងចំនួនគាំទ្រដែលអាចប្រើប្រាស់បានបច្ចុប្បន្ន។ នេះមានន័យថា ការបង់ប្រាក់នឹងកើនឡើងនៅពេលដែលចំនួនគាំទ្រថយចុះតាមរយៈការបង្ហាញលទ្ធផលដោយជោគជ័យ។
តើនឹងកើតអ្វីឡើងប្រសិនបើខ្ញុំបន្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រអំឡុងពេលវគ្គ?
ប្រសិនបើអ្នកបន្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រអំឡុងពេលវគ្គដែលកំពុងដំណើរការ វគ្គនោះនឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ ឬបន្ត។ តុល្យការក្នុងកាបូបស្បែកដៃដែលបានរក្សាទុកនៅតែមាន ប៉ុន្តែដំណើរការវគ្គជាក់លាក់នឹងបាត់បង់។
តើអត្រាបង្វិលត្រឡប់មកវិញ (RTP) 96% ត្រូវបានធានាទេ?
ទេ 96% គឺជាតម្លៃរំពឹងទុកនៃអត្រាបង្វិលត្រឡប់មកវិញ (RTP) តាមបែបគណនាគណិតវិទ្យា។ វាជាតម្លៃមធ្យមគណិតវិទ្យាលើវគ្គជាច្រើន។ ភាគរយនៃការវាស់វែងតាមរយៈការស៊ម្យូឡាស្យុង ដូចជា 96.07% នៅក្នុងវគ្គមួយលាន គឺជាការសង្កេតពីគំរូដែលគាំទ្រតម្លៃរំពឹងទុកនេះ ប៉ុន្តែវាមិនមែនជាការធានាច្បាស់លាស់សម្រាប់ការលេងក្នុងរយៈពេលខ្លីនោះទេ។